建筑行业制作三维动画应该注意什么细节?
来源:高维动画 发布时间:2021-05-08 阅读次数:1150 次
随着国内经济与技术的发展,
三维动画制作技术应用领域已经越来越广泛了,今年
新疆三维动画制作公司就来和大家聊聊在建筑行业制作三维动画应该注意什么细节?
建筑三维动画制作发展的也很快,如何才能更好的保证视觉和逼真效果呢?新疆三维动画公司觉得必须要把握好以下三点。
1、制作建筑三维动画时要注意建模细节
建模这个步骤我想了解过的人都知道,是指动画师根据以往的建模设计,通过三维建模软件在计算机中绘制角色模型。对场景中的角色和对象进行建模的步骤,应该来说是三维动画较为非常繁重的工作。我们都知道造型是
三维动画制作的基础,因此最先要注意的就是建模的质量,它直接决定了最终三维动画的质量。
2、制作建筑三维动画时的贴图设置
贴图设置就是对动画进行材质映射,材质是赋予模型生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反射率、发光强度、自发光和粗糙度等特性上。映射过程就是通过三维软件将二维图像粘贴到三维模型上,形成表面细节和结构,而这个过程中,只有高层次的映射才能让人感觉真实,反之能让人感觉粗糙。因此,在制作建筑三维动画的时候关键要把握好贴图设置。
3、三维动画的成型灯光设置
灯光设置是为了最大限度地模拟自然光类型和人工光类型,发挥照明场景、投影阴影和增加大气的作用。在生产中,通常使用三种光源:主灯、辅助灯和倒车灯。主灯是基本光源,它的亮度最高,也是决定光的方向。辅助灯的作用是软化主灯产生的阴影,特别是在通常放置在相机附近的面部区域。倒车灯也就是背光的作用是强化主体作用,展示其轮廓,使主体作用从背景中突出。因此灯光设置会对建筑三维角色动画设计看起来简单而明显,良好的灯光设置可以通过灯光和阴影效果使三维动画更逼真。因此灯光设置十分重要,它决定着情节决定需要,根据需要做什么动作,都是十分需要灯光的配合的。