来源:高维动画 发布时间:2023-03-03 阅读次数:187 次
最近不少朋友询问3D动画怎么做的,其实就是3步,1、建模加材质,二、灯光加动画加渲染,三、后期加导出。建模是比较费时费力的,要有足够的耐心和一定的立体空间思维,否则那就是煎熬,材质贴图可以用素材,牛逼大佬们也可以自己来绘制,顺便加上自己独有的LOGO或标识,岂不更有识别度?灯光很重要,不同的镜头需要合适的灯光,体现出画面对比立体感和氛围。接下来就是动画了,根据分镜对摄像机或者模型设置动画,这里需要有一定的物体运动规律和摄像机运镜能力哦。
然后渲染就要看电脑配置了,配置高的可以用高级点的渲染器来渲染出更多质感的画面效果,毫无顾忌地燃烧。不然用草根的默认渲染器将就的渲染算了,强行高级渲染估计显卡就要罢工了。后期合成除了叠加前期分层渲染的素材外,主要是增加必要的各类特效,给原始素材增点色,提高可看度和画面质量,做得好可以向老板多要预算哦,最后就是最终渲染输出成品。
3d动画公司的制作流程一般有以下几步:1、立项,做动画之前需要决定制作内容,拉来投资方交流,正式开始动画的制作。2、脚本,脚本是动画项目的起点,制作组要确定故事的内容,并列出所有需要的素材。3、设计,对人物、道具、场景等等所需要的美术素材进行设计,为后续的建模提供参考。4、分镜,决定用哪些镜头来表现故事内容,以及每个镜头的构图、时长、台词等解析。5、建模,根据敲定的设计为人物、环境、道具进行建模。6、材质,为模型贴图着色,添加材质,渲染出单帧的画面。7、绑定,对制作好的模型进行骨骼绑定,预设模型的运动方式。
8.布局,按照分镜的指示复制场景中的环境,角色即位,确定每个镜头的内容及时长。角色一般会包含基本走位和动作。9.动画按照剧本的要求调试场景中各个角色道具的动画细节,三维中的动画水平直接决定了角色的表演是否真实流畅,这也是为什么很多三维动画会选择动作捕捉来制作动画的原因。10.灯光为场景设立光源,检查渲染的效果,这一步是三维动画独有的环节。11、特效负责光电、爆炸、水流、烟尘等粒子和流体效果的制作,以及布料、毛发等物理效果的解算,为三维动画提供更加真实的物理效果。12、合成渲染将制作好的动画场景、灯光、特效等图层合成到一起并加以调整,最终渲染为一个完整的视频序列。13、配音分为早期配音和正式配音两种,早期一般由动画制作人员自行配音,作为动画调试的参考。在动画环节完成后,则由专业的播放音师负责制作动画中会出现的各种声音,由作曲家负责创作动画的主题曲、插入曲剪辑将渲染好的视频画面与配音、配乐、音效进行对轴,并完成镜头的拼接剪辑,导出最终的视频文件。以上就是一部3d动画的制作流程了,现在你对动画的制作有新的认识了吗?关注高维动画,了解更多动画专业有用的小知识。