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ChatGPT集成到Blendnder是种什么体验?

来源:高维动画      发布时间:2023-03-29      阅读次数:78 次

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ChatGPT集成到Blendnder是种什么体验?最近在github上发现一个插件啊,叫BlenderGPT,在建模软件blender中输入文字即可进行一些三维动画制作建模工作,比如生成模型、修改纹理等一体化的AI编辑助手。其实最近ChatGPT也推出了新功能,叫Chat商店啊,但我觉得还是比较适合一些轻量级的应用,那对于像引擎建模这种专业级的软件,还是需要本身快速集成AI jc的功能,才不至于在新时代被淘汰。如果是在国内这个市场去做类似业务的创业者,一定要快速抓住这波机会。今年一定是工具端赛道最好的,也是需求最旺盛的一个时期

3D建模师及Blender重度使用者你们的福利来了,想知道将chatGPT集成在Blender会有什么效果吗?刚刚一个印度开发者基于Blender开发了一个插件,将GPT4作为助手集成在Blender中之后,不需要手动三维建模,只需要在插件中输入文字提示,插件会自动写创建模型脚本并运行,整个流程一气呵成。

为了方便大家使用使用教程一起来看一下教程中首先借助插件写下随机位置创建500个立方体的文本指令,点击插件执行按钮后,插件控制台快速给出对应的python代码,Blender的主视口在随机区域生成了500个立方体,然后对插件下达对上面立方体指定随机大小,但不能太大的直立行后,主视窗口的立方体大小快速发生变化,接着下达,在模型中间留一些空间删除现存的一些立方体,但不要新增的指令插件收到后很快的做出响应。在中间区域创建一个鱼眼镜头,对目前所有模型的顶部添加一个修改器,让它们全部变成玻璃材质。仍然没有任何可见的东西,尤其是中间区域,将现存的立方体数量减少150,现在将所有立方体的玻璃色调都调节的不一样。将所有立方体色调调节为冷色调。中间区域立方体数量还是太多,再删除50个或50以上的立方体。上述操作似乎作用不大,将中心立方体间隔增加一些,比如随机删除100个立方体。借助插件和文本提示,模型到这里算创建完成了,接下来我们一起看一下模型的最终效果。模型从创建到结束,全程只需要下达文本提示,所有的操作插件全部自动化。更多作品关注-高维动画