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三维动画制作流程是什么?

来源:高维动画      发布时间:2023-04-19      阅读次数:107 次

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  如果你对动画感兴趣,今天就讲一讲三维动画的制作流程,所有动画开始制作之前先得立项制作完整的三维动画制作流程可以分为前期、中期、后期三个大阶段。首先是前期阶段框架的设计环节

一、文案台本,这是动画项目的起点,导演组、策划组需要确定故事的内容、风格、类型等等,同时也需要制定好对标的质量参考影片,为后期的制作制定依据。

二、原画设定,根据导演对剧本的想法及要求,对角色、场景、道具等概念设定进行美术设计,同时需要在设定稿上标明清楚相关角色的配饰要求、材质特点以及场景、道具的风格、用料等等。为三维模型环节明确制作标准。

三、分镜故事版这个环节就得看总导演和动事的水平高不高了。分镜是第一个将概念具象化的环节,镜头语言的考究,情绪酝酿的时间角色、台词的深度都是决定片子好不好的关键。前期阶段必须明确好设计风格、故事走向、效果参考,一方面可以大幅提升中后期的制作效率,还对公司团队的和谐共存起到了至关重要的作用。

四、其次是中期阶段三维的实现环节,1三维建模,根据原画设计制定符合项目风格的角色场景及道具模型。2、材质贴图,为模型绘制贴图,调节材质并渲染出单帧效率,方便制片在资产统计时能够直观的展示对应的内容,毕竟纯拼音的资产表是真的不讨人喜欢。3、角色绑定,根据模型风格的特点及导演的特殊要求,对角色进行骨骼设定,并进行基础的动作测试,同时个别项目还需要根据二维设定的表情库制作丰富的刺激,方便表情制作。4、预制动画根据导演讲戏的要求,还原二维分镜中的环境布景、角色走位、景别构图以及镜头时长,相当于二维动画中的layout。5角色动画完善预制动画中的镜头细节项目要求不同,会在an前加入BK的效果审核,动画水平的高低直接。决定了片子的质量,因此很多番剧才会选择用动作捕捉来制作动画,降低成本的同时效率还高。6、灯光设置为镜头设置光源,甚至做好通用的灯光矩阵。在每一个镜头进入最终的渲染前,需要先对镜头单帧进行帕图的测试,检测渲染效果。7、特效动力学在通过的动画文件内添加风、雨、雷电、水火、爆炸、烟尘等粒子及流体效,以及布料、毛发等动力学物理解算,为三维动画增添真实性。

五、最后就是后期阶段了。效果实现环节,1、渲染合成将制作好的动画、灯光、特效等图层合成到一起,进行调色校正,最终再渲染成一个完整的视频序列。当然有的公司会把这个环节列入中期的制作部分。2、配音配音一般分为前期粗配和正式配音两种,早期一般由制作团队自己配置,需要加入情景情绪作为动画师条件的参考,在动画制作完成后,会由声优根据粗配来完成正式配音。3、音效音乐由音效师制作,动画中出现的各种声音由作曲家负责创作动画的主题曲、插曲GPGM,最后就是剪辑包装了,将渲染好的视频画面与配音、配乐、音效进行对照,并完成镜头的拼接剪辑,导出最终视频文件。以上就是一部三维动画的完整制作流程,更多作品关注-高维动画