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使用CC圆柱体让二维图像转换成三维动画

来源:高维动画      发布时间:2023-05-04      阅读次数:82 次

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跟大家来一起学习一下让二维图像转换成三维动画,我们把它叫做音速波浪特技,实际在我们的工作当中用的还是比较多的,接下来我们开始来制作,首先我们需要来新建一个合成CTRL加N啊,然后给它取个名字啊,我们合成叫做波浪。里面我们设置一下它的宽度和高度,宽度使用640,高度这里设置为1280,然后使用方形像素时间设置为五秒,接下来我们CTRL加y,新建一个色的图层,给取个名字叫做波浪。然后这个里边我们可以把它的颜色设置为黑色。

设置完了以后,可以给它去添加一个飞行杂色这样滤镜。接下来我们需要设置一下它基本属性,首先我们将它的这个杂类型设置为两条,然后展开我们的变换属性,在这里面我们设置它的缩放的宽度为1万,高度为50复杂度为3,设置完了以后,接下来需要设置一下它的三维动画,主要设置一下它的偏移,偏移好在第零帧的时候,我们把Y设置为0X,在最后一定的位置上,我们把这个Y置好,调整一下就可以了,这时候我们可以看一下,实际上就是一个从上到下的一个变化,接下来继续CTRL加NC键一个合成,取个名字叫做波浪二。使用640乘以480的尺寸。时间长度5秒,我们将这个波浪一直接拖拽进来,然后在CTRL加Y新建一个图层,那给它取个名字叫做背景,当然这个背景,我们把这里的颜色给它设置为灰色。

设置完成,放到下边,选择波浪E图层,这里面我们给它去添加一个CC的圆柱体这样一个滤镜,直接敲这个英文,直接添加进来,这时候需要设置一下它基本属性,首先将它的半径啊设置为51,然后我们展开它的位置属性,将这种设置为负的810接下来设置下行等属性,这里面我们只需要设置一下它的Y负的90度,看下非常漂亮。

  接下来处理一下灯光的基本属性,在灯光选项里面,我们将灯光的强度值直接设置为零,O,在歇者阴影里面,我们将环境色设置为100,其他所有的数值全部归位设置为零。设置完成,那么为了增强我们这个圆柱体的纵深透视感,我们可以创建一个摄像机,把预设设置为50毫米点开来,最后我们只需要来处理一下它的目标点和它位置的数值。这里面将目标点X设置为300,这个Y是249,里面设置为285,XY是239,设置的稍微大一点1018,看一下这个透视中生产全部都有了,设置完成,接下来看这样的新建合成,取个名字叫做波浪。

设置完成,接下来我们将波浪二直接拓展进来,然后我们可以导入我们的素材。选择我们的素材,给它去添加一个胶塞这样一个滤镜。直接拖拽进来,那么在这里面需要设置一下基本属性,在底部里面将底部设置为五,水面设置为波浪二,这里面设置一下基本属性,首先我们将这个波浪的这个高度设为V点好了,平滑值设置为20。水深0.2,水的折射率1.4,颜色水为黑色好。表面不透明度一定要调整为零,一定要调整看现在基本上已经有了一些效果,非常在好,我们看一下灯光里面要不要设置,把环境光调整为零,接下来打开材纸,将漫反射调整为零。见面的反射和高光的锐度全部调整为零,可以看一下整个的效果,这时候的效果会更加的自然一些,这个效果做完了!更多作品关注-高维动画