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3D动画是怎么做的?

来源:高维动画      发布时间:2023-05-06      阅读次数:106 次

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最近不少朋友询问3D动画怎么做的,其实就是三部:1、建模加材质

 2、灯光加动画加渲染3、后期加导出。 

三维建模是很费时费力的,要有足够的耐心和一定的立体空间思维,否则那就是煎熬。材质贴图可以用素材,大佬们也可以自己来绘制,顺便加上自己独有的logo或标识,岂不更有识别度?再一个灯光很重要,不同的镜头需要合适的灯光,体现出画面对比立体感和氛围。接下来就是3D动画了,根据分镜对摄像机或者模型设置3D动画,这里需要有一定的物体运动规律和摄像机运镜能力。后渲染就要看电脑配置了,配置高的可以用高级一点的渲染器来渲染出更多质感的画面效果,毫无顾忌的燃烧显卡,不然就跟我一样用草根的默认渲染器将就的渲染算了,强行高级渲染估计显卡就要罢工了。

后期合成除了叠加前期分层渲染的素材外,主要是增加必要的各类特效,给原始素材增点色,提高可看度和画面质量,做得好可以向老板多要预算。最后就是最终渲染输出成品3D动画就算做完了!

以上是一点粗糙浅显的制作流程介绍,不具备任何代表性,欢迎大佬大神们一起交流3D动画心得,探讨3D动画技术。更多作品关注-高维动画