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在PR如何制作3D建筑生长动画?

来源:高维动画      发布时间:2023-05-06      阅读次数:97 次

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PR如何制作3D建筑生长动?首先取两张镜,格式为PNG,勾选导入到项目,并把镜拖入到时间线中,再将第二个镜复制两次放到上位,右键V2轨选择在中编辑用,把铁塔P掉,选择钢笔工具围绕铁塔画一圈路径,然后按CTRL加回车键创建选区,在按shift加退格键打开前中面板,确保这里是内容识别,点击确定,然后用修补工具简单将底座剩余的两个部分修补一下,CTRL加S保存回到PR中,刚才处理的内容就识别了。选中V3轨,在不透明度下用钢笔工具把底座抠出来,同样把V4的塔盖和V5的塔尖也抠出来。

给大家介绍一下我使用的显示器,明基EW3280U32寸4K大屏,最大程度上扩大了软件的界面呈现大小。平时剪辑的时候可以帮助延伸时间轴,非常适合当工作副屏使用,搭配上95%TCP3影院计色域和史比特的色身,从细节到色彩使用下来真是一种享受。显示器黑科技DC低屏闪技术,减少屏幕闪烁,手机直拍也不会有色带护眼,真是专业的显示器。还自带了2.1声道的专业音响,配合遥控器非常方便。接下来做3D动画,先隐藏三到五轨,现在第二轨是冻结的状态,用钢笔工具在铁塔的周围画圈蒙板,得到一个没有铁塔的纯背景,挨个给三到五轨进行嵌套,饼框选柱,给它们同时添加变换效果,先开启底座,将底座移动到想要出动画的位置,给变换的位置打开自动关键帧,向下移动底座,然后向后移动时针还原竖直框选两个关键帧,右键添加缓入,使动画更平滑,并将快门的角度调整至最大,不透明度下给底座周围画圈蒙板,将羽化改为零,第一个效果就完成了。在底座结束针的位置开启塔干部分,将开头移动过来。后面的操作与底座一样,所有的图层进行嵌套,这里添加了自制的变换效果,预设震动的效果就有了,最后动画画完成,更多作品关注-高维动画